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凱爾舊造型 無名 ID:JHvgcoGU IP No.56184回報3推文

凱爾舊造型有蓋倫有點笨重盔甲的感覺,光看遊戲內人物根本看不出是女性,反而有點反差萌
現在講造型改得比較突顯女性曲線,感覺有點說不出來的失落...

(゚∀゚)<: 紳士 很會啊 (uDgbrGCU 19/03/08 01:37) 58.177.*.*
(゚∀゚)<: 美術圖也變超醜,魔甘娜也是,不過魔甘娜至少還是個正常的腳色,凱爾則變成垃圾中的垃圾 (2EFOkiWI 19/03/08 05:47) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 就是那個頭盔問題 頭盔放回來就沒三小問題了 (BxpQw1qk 19/03/08 12:00) 1.162.*.*
無標題 無名 ID:urMpJ2vk IP No.56185回報10推文

凱爾現在到底要怎麼玩啊
走上11等前吃不到兵+被GANK到爛掉
走中11等前無法推線塔下被POKE+無敵兩秒卻無法還手還是被刺客打假的+被GANK到爛掉
走下兩個位置都沒意義 來戳的
打野刷怪又慢又不穩 對方有腦袋就知道要中野連動一起反死你 技能組又爛到爆根本無法有效GANK

我好像第一次看到Riot做一個5路皆爛的腳色呢

(゚∀゚)<: 等BUFF吧 照理說應該6跟11等被動對調比較合理 (u2MgCHuk 19/03/08 14:38) 111.246.*.*
(゚∀゚)<: 記得哪時期的凱爾不是5路戰神來著? (nQjy/ZqY 19/03/08 16:11) 124.6.*.*
(゚∀゚)<: 五路戰神變成那裡都去不到的廢物,一定會buff,現在廢得誇張 (oktEji.c 19/03/08 18:27) 183.178.*.*
(´,_ゝ`)<: 在ARAM一樣悲慘,凱爾更動後一樣很吃裝,上11等之前就被POKE到經濟差救不回來 (OGfc5q0g 19/03/09 05:33) 1.173.*.*
(゚∀゚)<: 說ARAM爛的代表你完全不會玩ARAM 八成只玩POKE超遠的法師 (1pOMyBj. 19/03/09 09:26) 111.251.*.*
(´ー`)<: ARAM有沒推薦的出法,我平常沒在玩輸出角該套什麼符文抓不到感覺 (LYdsQkVk 19/03/09 11:19) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 凱爾在成為5路神之前是個泛用性高卻沒特長,廢到沒人想玩的角色 (2eG7.06o 19/03/09 11:27) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 新凱爾這個暴龍手長你怎麼還跑去打中路,不要拿那個上6爆發一波的卡薩丁來比 (2eG7.06o 19/03/09 11:31) 61.228.*.*
(゚∀゚)<: 凱爾打中路 刺客、站樁法師會很高興 (tJnw85eE 19/03/17 09:32) 220.132.*.*
: 11等前刺客沒把你壓爛不是你太強也不是這角色適合打中路是那個刺客有夠爛 (BOdAiqog 19/03/21 21:08) 118.150.*.*
無標題 無名 ID:szxKc9Js IP No.56187回報16推文
>>No.56185
拿來打sup位
選個像奎恩這種高機動性的ad配合
或是找極靈讓你快速升等
1.前期爛到無法吃兵不如不要吃,靠輔助裝蹭錢
2.qe觸發藍跳,w雙人治癒+跑速,r無敵+傷害也足夠讓她當個還算ok的輔助,加上官方給她個出招時無法普攻的大nerf,妳就死了這條心乖乖當輔助吧
3.新凱爾的強度不是看她的肥度,而是看她的等級,滿等的真傷和追人跑速可以讓她就算只出個熾灼魔器+任一攻速裝就可以大殺四方
4.本來就有只靠w和r的凱爾sup的玩法了,改成這樣是把一個只能上盾的廢物婊加上個後期能跟敵人一戰的buff
(゚∀゚)<: 沒多久她就會向寇咳摩一樣被改回來了,一個角色的強度完全取決於等級而不是靠累積,根本就是個低能的錯誤 (szxKc9Js 19/03/08 16:03) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 說的也是 拳社自婊改動也不是第一次的事了 論之後不是增強就是又改回來 (nQjy/ZqY 19/03/08 16:12) 124.6.*.*
(゚∀゚)<: 打SUP然後配鐘老? 你下路不爆炸才怪 (TR5dLxhY 19/03/08 22:45) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 鐘老是用來洗兵線的,目的不在殺人而是龜著守塔 (bccsME/2 19/03/09 02:59) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得最大的問題是被動要點R才會升級 但新的R廢到讓人不想點 有沒有感受到拳頭社的惡意了 (4Vbq.oF6 19/03/09 03:05) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 無敵盾畢竟是無敵盾,只是開了之後不能搧人了而已 (bccsME/2 19/03/09 03:23) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 凱爾sup在對面強姦你家AD時能做什麼? (D29B3k7k 19/03/10 01:14) 114.25.*.*
: 只靠W跟R那幹什麼不選塔里GAY 傷害牽制坦度全都贏 重製出一個輸給舊角色的角色真有遊戲性 (439Zvz/g 19/03/10 08:43) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 拿塔里克出來比?唯一可以拿出來講的只有那個e,補量輸人傷害也是個殘廢 (b4ChsTGU 19/03/12 01:55) 36.230.*.*
(゚∀゚)<: 哪裡來的低端智障,輔助勝率第二、總排名第四的塔里克被你說是殘廢 (jtTSyC0s 19/03/12 09:01) 110.50.*.*
(゚∀゚)<: 只看補 不易外的腦袋 打輔助目的就是兩隻下路守住洗兵上11等開始各路亂跑反殺 也是逼迫對方JG不得不住下一種戰術 (BAV7Jg7w 19/03/12 11:33) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 對方JG不住下就跟上面講的鐘老凱爾洗兵流我爽洗到上11還雙保牌技能 六等對方最兇時期也不帕塔殺賺點反殺機會 (BAV7Jg7w 19/03/12 11:34) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 你可能沒看過出魔力裝然後無限敲人無限回血的塔里GAY,真他媽惡夢 (AdSp0u7I 19/03/13 14:28) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 塔里克攻擊不弱 很多常被用作SUP之角色皆非只能以預設之SUP配裝玩 就算在白金級~菁英級只能 但此分級環境究竟是少數 根本不該當標準 (f0r80TKo 19/03/17 13:46) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 塔里克實質還具舊版那套能用於上路之冷卻減免式玩法 甚至比舊版更猛 (f0r80TKo 19/03/17 13:54) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 最蠢的是某些試著學LIVE者卻還在空銅銀金的變通能力很弱的遊戲者 其特徵之一是在"無限死鬥"或"逆轉對決"得了非伊澤牙宿劫般角色既只能耍智障嘴砲 根本遊戲體驗破壞者 (f0r80TKo 19/03/17 14:04) 36.225.*.*
無標題 無名 ID:CV0Xt45Q IP No.56188回報3推文

凱爾真D廢
去哪都被打爆
勝率不是最後就是倒數第二
打SUP比他好的選擇太多了
Q對線超難中
W補血也被改低
E只有一下前期還沒擴散
R的時候還他媽不能做事

(゚∀゚)<: 49th/50 - 44.31% 47th/47 - 43.26% 40th/41 - 39.83% (CV0Xt45Q 19/03/08 20:29) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 然後QWER四招廢招還他媽耗魔超高,設計師真的是腦子裝大便的 (BQ0myUO6 19/03/09 14:59) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 設計師表示你的意見收到了 PBE再nerf一下E的耗魔 (iZDOvqng 19/03/24 20:10) 138.19.*.*
無標題 無名 ID:4Vbq.oF6 IP No.56190回報10推文

ㄏㄏㄇㄊ又一如往常的打贏幾個不看改版訊息不知道技能的智障路人
就喊這角色很強阿你們不會玩而已一堆廢物駕駛員嫌機體爛
反正就通篇幹話

孰不知他們奉為聖經的OPGG上新凱爾勝率不到40%

(゚∀゚)<: 現在早就不是什麼技術至上機體不是問題的時代了 不要講比賽 高端soloQ也就那幾隻 (CzohLWk2 19/03/09 17:07) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 也不完全,只是大部分人越來越不想動腦 在別人開發出新打法前就固定完當前幾隻強勢角 (kd8PsqHM 19/03/09 20:04) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 因為這遊戲不准你動腦阿 動腦弄出個能玩的打法救準備被修掉 (yG7UmINY 19/03/09 21:45) 111.83.*.*
(゚∀゚)<: 最恐怖是智障硬要選來玩... (7d9BrETY 19/03/10 19:03) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 你知道嗎?現在凱爾上路勝率升到50%了,勝率12名了呢 (G4x69W8g 19/03/12 12:19) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 剛剛去看,明明是47%,43名,別再幻想啦 (j/AS4/jE 19/03/12 14:03) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 抱歉,看的是白金以上階級的勝率,手殘的人確實用不好,我道歉 (G4x69W8g 19/03/12 15:16) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 白金以上阿,OP.GG只收集白金以上的遊戲數據,樓上去哪看的 (j/AS4/jE 19/03/12 15:32) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 查了一下,除了泰國、土耳其、北拉丁、俄羅斯、西歐以外都50%以下,KR甚至到38.7%,泰國不知道是有人去虐菜還是為什麼到54.6% (j/AS4/jE 19/03/12 15:42) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 因為泰國的白金以上在KR都只有銅牌吧? (8N/G.fgc 19/03/13 21:17) 223.19.*.*
無標題 無名 ID:b4t37.MM IP No.56199回報22推文

基礎攻速:0.695 ⇒ 0.667

天賜聖典(W):每 100 魔法攻擊提供的額外跑速從 10% 調整為 7%。

星火熾刃(E):被動效果命中傷害係數從 0.2 魔法攻擊調整為 0.15 魔法攻擊。(備註:適用於凱爾的普攻及聖頌效果的擴散傷害)
-----------
我可能看了來自平行世界的改動

(゚∀゚)<: 原來是過強需要hotfix來nerf啊,每一路勝率都倒數前三,幹你娘垃圾Riot (iPQOhpKc 19/03/11 18:55) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 好像是雞舍翻譯搞顛倒了,是buff才對 (i19wboK6 19/03/11 20:40) 101.13.*.*
(゚∀゚)<: 但這,應該都無幫於前期吧? W那3%每100魔攻的加成,就算真發揮出來都是有大裝之後的事了 (GYdSs8Qk 19/03/11 21:20) 218.253.*.*
(゚∀゚)<: 然而看真一點,E的被動傷害跟聖頌效果有所連動的話好像還不錯?反正第一件大裝從來都是納什之牙。 (GYdSs8Qk 19/03/11 21:25) 218.253.*.*
(゚∀゚)<: R這種樣子,會出攻速才奇怪吧 (QQrrMQkI 19/03/11 22:00) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 被動的聖波非常奇怪 出羊刀會揮兩下但卻不會噴兩次 可是會吃爆擊效果 所以目前只有出AD裝才有辦法玩 出AP轉出來的聖波根本抓癢 (hzKPVC1Q 19/03/11 23:17) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 就是Nerf 沒錯 (nYIEYedc 19/03/12 00:07) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 問題是聖焰AP系數比AD高 所以要出AP+AS+CRITICAL這個組合 黃雙升上去的四天王挑一把用吧 (Ndtl48SU 19/03/13 00:17) 138.19.*.*
(゚∀゚)<: 試過AD跟AP的裝備,事實上,出AD裝真的比較穩身害也夠切坦,但你別期望W有太大用處 (AdSp0u7I 19/03/13 14:29) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 出AP+AS+CRI還能有威脅?你要對面等你6格出滿才跟你打喔 出AD只要3格就可以混會戰了 (zcT5gShI 19/03/13 15:26) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: AD裝備穩在於穩定走打吸血稱的久啊 說穿了最好笑的是AP才高AD那一點 上面講APAS流派根本快笑死 (tDHoQHbA 19/03/15 13:22) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 如果像以前AP吃很高 多少還能高速拍死坦 現在出ADAP拍死坦的速度都差不多當然出吸血高的AD (tDHoQHbA 19/03/15 13:31) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 別忘了過去AP秒拍坦的主因在於把你防砍光光 現在版本堆到一定程度的防再出ADAP的副坦多了個去 (tDHoQHbA 19/03/15 13:32) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 而且過去高AP時代還有個巫妖一刀流的全AP秒軟皮打法 開無敵衝進去瞬間拍死對面APAD的自殺打法 現在R只能AAAAAAAAA亂叫根本沒三小路用 (tDHoQHbA 19/03/15 13:34) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 現在ADAP秒坦插不多主因也在於改成固定真傷 代表敵我方只要會算 大概多少刀會死就一目了然 反而更敢衝妳臉去拚 就算你R有多個傷害也不會改變三小 (tDHoQHbA 19/03/15 13:35) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 雖然至今很多只買AP的凱爾 但舊凱爾實質能以AD形式變猛(舊的E之AOE甚至是AD占比AP多 刷兵更快) 畢竟是中程普攻角色 卻不少只見PQWER並忽了A含1.0AD之遊戲者 (f0r80TKo 19/03/17 14:15) 36.225.*.*
(゚∀゚)<: 對於AOE擴散這點 被動和E這兩招說穿了也是大Nerf 過去E的AOE只要在範圍內通通都砍一視同仁 現在這個扇形擴散 你他X還要等到砍5下後才可以擴到人 而且範圍還他X的小 (feK0WOG. 19/03/19 11:54) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 最好笑的是 被動擴散的範圍不是你A到人在向後延伸而是類似藍寶Q那種貼到妳臉上的正面延伸 這代表對面衝臉角色幹道你臉上的時候你就算肥了要跟他決戰生死也沒辦法順便幹他隔壁範圍 (feK0WOG. 19/03/19 11:56) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: E更是簡直是笑話 把過去被動的傷害拆的兩份一份給被動一個給E 兩個加起來剛剛好等於舊版本的額外傷害 (feK0WOG. 19/03/19 11:58) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 就算給你他X的重製普A附加敵方損失生命的額外傷害 但你擴散範圍根本幹不到人代表敵方周邊的隊友只要沒損走上幹你妳E打他等同0額外傷害只有基本附帶的被動 (feK0WOG. 19/03/19 11:59) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 設計代表你他X只能當單挑仔而不是團戰角色 但你前期幹不贏 後期團戰比起後面肥起來的位移AD還不如 官方不如就重新定位凱爾改成同黛安娜一樣的AP進戰大女就好 (feK0WOG. 19/03/19 12:03) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 連同體質改掉 再改掉功速成長 現在一些文章都開始玩出副坦遠程凱爾 還遠遠比純ADAP更能輸出更能存活 官方壓根重製的思維就是錯了 (feK0WOG. 19/03/19 12:04) 111.251.*.*
無標題 無名 ID:pYFA63tY IP No.56205回報21推文

現在風向如何?opgg統計凱爾在上路的勝率已經回到49.42%,不算好但也不算太差,走其他路都在雷就免談了。

(゚∀゚)<: 一開始大家都在試裝備整場打醬油勝率低於40% 現在是已經確定裝備走向了勝率稍微上升一點 (FcP24NwM 19/03/16 18:02) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 接下來就是被看破手腳被大家知道是個超級ATM 打野只要住凱爾就能穩定肥兩隻 接下來的勝率就穩定不會有大變化 (FcP24NwM 19/03/16 18:03) 36.228.*.*
: 昨天阿褔抽到,想說可以靠快速升等反贏,媽的16lv撐出四件大裝還是被打成智障,以前上6就幾乎把全場屌著打的說... (0x3Z2aMY 19/03/17 11:26) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 上路低於50%的都是垃圾 (uzG3skLQ 19/03/17 16:50) 125.230.*.*
(゚∀゚)<: 上路魔甘娜打法坦都比凱爾強,跟出廠時候比魔甘娜也就只有數據下修到符合現況,凱爾則是直接砍成人彘 (TYjj.QrY 19/03/17 18:16) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 這隻生活能夠自理的話,絕對是對家5個都是智障,這情況根本出什麼英雄都一樣 (ynk3Nw7I 19/03/17 18:27) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 說真的上路真的不會被強暴嗎 (UsGSNXnU 19/03/18 14:10) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 常見的賈克斯鱷魚達瑞斯都能把他打成屎吧 (UsGSNXnU 19/03/18 14:11) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 今天我滿血在河道上跟同等級同JG的殘血大師對砍卻輸了,我六等前再也不跟人單挑 (5dTWwYyA 19/03/20 02:19) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 昨天打NG連續兩場我們上路都選凱爾 對線都遇到雷文 兩場都被雷文剁歪 (f0PCFCXI 19/03/20 11:12) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 有點好奇現在有什麼角色能在凱爾手上輸線 (/YNDXs1o 19/03/20 11:44) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 如果能一直普攻的話 帶刀鋒之刨或致命節奏的凱爾其實還是能屌打大部分上路 (WN/cC8kc 19/03/20 20:00) 114.33.*.*
(゚∀゚)<: 所以問題還是在那笑死人的攻擊手段 (WN/cC8kc 19/03/20 20:00) 114.33.*.*
(゚∀゚)<: 現階段會打輸凱爾的應該都是玩家問題 前兩等太小看凱爾站A能力一直衝上去換真的會輸 (WN/cC8kc 19/03/20 20:01) 114.33.*.*
(゚∀゚)<: 你哪個世界線來的? 現在凱爾就是平A要暖機也沒多痛 技能CD長又不痛消耗重 連小賈克斯都比他強 (XYKuariI 19/03/20 21:45) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 平A會輸是因為你坦了他媽一群小兵,結案 (dknY3HH6 19/03/21 01:07) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 看到前兩等就知道你的水準了 前3等的小兵群A你可是比對手普A還痛 你的對手根本是上路新手中的新手 (jxI4T58c 19/03/21 02:10) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 現在巴哈一片看好凱爾 說是勝率有多高多高 (70unNsCU 19/03/21 15:19) 122.118.*.*
(´_ゝ`)<: 9.6更新BUFF完 手感差超多 會上升很正常 (QGqTaLv2 19/03/21 15:36) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 巴哈只看勝率那群屁孩有意義嗎 現在這之變成只能讓對有配合你的農夫角色 (o2gckKCQ 19/03/21 17:12) 111.240.*.*
(゚∀゚)<: 就跟當年AP易易易大師破壞遊戲體驗同樣狀況罷了 (o2gckKCQ 19/03/21 17:13) 111.240.*.*
無標題 無名 ID:ZVbarUHU IP No.56206回報2推文

幫撐5等才能苟活
幫撐10等才像個人
幫撐15等才能開打
把攻擊距離往前挪到6等還有救

(゚∀。)<: 凱爾:幫我撐個十分鐘農出兩把刀 (DyD9fNWU 19/03/20 21:11) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 撐過之後真的強的過份 (6YVolwEE 19/03/28 20:49) 36.225.*.*
無標題 無名 ID:gBk7FCzQ IP No.56213回報22推文

嚇到了 發生什麼事?

(´_ゝ`)<: 9.6 (HLL9aU2c 19/03/22 09:11) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 把低能機制改掉就變正常了 (09wRGRjE 19/03/22 11:48) 180.217.*.*
(゚∀゚)<: 改動用意都這麼明顯了台服還是一堆智障出AP攻速裝 (0gQxzetw 19/03/22 12:21) 114.33.*.*
(゚∀゚)<: ㄏㄏㄇㄊ的論點是高端一率看好APAS 不出AP都是雷 真的ㄏㄏ (/SJqbTL2 19/03/22 17:01) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 可不可以誰拍個凱爾中路每場都贏的影片來看看到底凱爾怎麼中路? (qMhHZpPo 19/03/23 02:13) 36.231.*.*
(゚∀゚)<:: 你去ㄏㄏㄇㄊ問比較快 那邊全部的人從剛改就喊超強 勝率上55%時還集體高潮 (FBratfiE 19/03/23 09:41) 1.200.*.*
(゚∀゚)<: 圖片再說上路 ㄏㄏ再捧的也是上路 結果你在講中路 中路凱爾還創下opgg最慘中路勝率 (UPiabKU6 19/03/23 13:15) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 然後巴哈有篇凱爾為啥事糞角的某篇文去看看 比起ㄏㄏ勝率廚的無腦捧好太多了 (UPiabKU6 19/03/23 13:16) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 隊友遊戲體驗很差的一隻角色 要四打5等她農出關後看她表演 不然沒得打 (OHpT.1Uk 19/03/26 16:32) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 話說 拳頭是不是越來越多角色非得粘著隊友不然根本沒得玩的情況? 感覺這幾年的遊戲體驗都很差 (OHpT.1Uk 19/03/26 16:33) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 這遊戲講的是合作,但是玩的人行的是個人英雄主義然後步入暴雪英霸的後塵,結案 (.cj0Gco2 19/03/27 01:24) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 互相合作是好的遊戲方式 非得黏著讓遊戲體驗很糟 (wqcDPgDE 19/03/27 01:38) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 爆雪失敗的點就是完全團隊主義 9個正常人裡面只有1個弱一點點就穩輸 這誰還想玩 開場3分鐘第一個事件打完就決定這場勝負了 (GCqh/2F6 19/03/27 13:41) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 還不如以前WAR3時期的信長三國暴力平衡 抓到機會就穩殺 變成觀念比較重要不用過度看隊友臉色 (GCqh/2F6 19/03/27 13:43) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 然後現在LOL也往那個方向偏 還更糟 (UHoaL3ps 19/03/27 16:42) 61.223.*.*
(´,_ゝ`)<: LOL的平衡竟然能比英霸爛..... (QoQ.JYxM 19/03/28 12:03) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: LOL每隻出來不是爛到不能玩 不然就是強到不能不玩 然後都要修個N次才稍微正常點 不過有些人完全不看改動無腦造神再捧的 (0sTq/E3g 19/03/28 14:12) 61.223.*.*
(゚∀゚)<: 銅牌就覺得共產很棒,我爛你要CARRY我很棒 (lqdcocuk 19/03/28 15:44) 1.200.*.*
(゚∀゚)<: 比起OW那種留下來的都虐菜東巴,這種剩下都爛咖的死海效應有夠好笑 (lqdcocuk 19/03/28 15:46) 1.200.*.*
(゚∀゚)<: 拳頭社智商不意外阿 用高端數據改角色 卻拿低端體驗改環境 高端虐菜不行 低端雷人可以 (jqPV3gmY 19/03/28 15:58) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 美服16年有一大批出走潮 惡意衝塔送頭沒事 罵送頭的人反而被鎖 這個糞坑你不是被強迫脫坑就是主動脫坑 只剩蒼蠅會覺得真香 (jqPV3gmY 19/03/28 16:00) 36.228.*.*
(゚∀゚)<: 上面那個就是抗議那極端垃圾的舉報機制啊 他ㄇ跟SJW和PC那群看到言詞就高潮的垃圾沒兩樣 (zRszSLnM 19/03/28 21:06) 111.251.*.*
無標題 無名 ID:0aH3D.NA IP No.56222回報8推文

現在都可以看出凱爾現在強的有點過分了
只要能撐到後期 他就是單帶跟團戰都無敵的存在
3/3的凱爾單帶把7/1的厄薩斯砍到無還手之力
時間強度曲線上升的太誇張 下一版肯定會被大砍

(゚∀゚)<: 現在就是專出這種垃圾角,出來一堆問題玩不了,強化又不抓個平衡變過強 (ydQe9zLc 19/03/30 18:28) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 但又都是這種前後期極端差距導致前後期遊戲體驗都差 (ydQe9zLc 19/03/30 18:31) 111.82.*.*
(゚∀゚)<: 記得rito說過什麼嗎?"我們希望遊戲時間不要拖太長",結果現在專搞出前期垃圾得龜縮到後期才能發揮的角色 (orDdkp0. 19/03/31 10:01) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 又不只凱爾 前幾季的改版 防禦塔的機制就夠搞你時間了 還不要拖太長 斷兵流的打法不反制反而直接反制遊戲時間根本 (KtGlMnDA 19/03/31 10:06) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 凱爾另一個問題是前弱後強的特性是技能組作保證的,也就是說前期壓到他沒裝的概念不完全適用在他身上 (0m8d6CQg 19/03/31 10:46) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 上路先談等級再談裝備吧,不然你TP都拿去下路送頭的嗎?包括凱爾在內,這遊就是雪球效益,只差在輸等級跟輸裝備 (xOQVUsmE 19/03/31 23:40) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 凱爾現在都帶跳錢,升階是看技能點的,前面偷到一點技能點可以15等出關 (2E7eFulw 19/04/01 09:53) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 說錯了,偷錢天賦,不是眺錢 (2E7eFulw 19/04/01 09:56) 211.20.*.*
無標題 無名 ID:2E7eFulw IP No.56225回報2推文
>>No.56222
凱爾現在大部分都帶竊盜
慢慢龜慢慢偷,運氣好偷到技能點還能提早到15等出關
由於帶竊盜就算前面再慘
後面也能狗到一些核心裝
硬傷之一的W施法也被改了

不過我打積分遇到有凱爾的那方還是輸的居多
不知道我是平行世界還是因為我只有鑽石不夠高端

然後看數據凱爾即使勝率較高
對面的Lane Kil還是很高
60%甚至到70%都有

看起來目前解法就只有前期貫通了
(゚∀゚)<: 輸的凱爾比較多+1 應該說壓倒性的多 這次數據讓我懷疑OPGG對白金以上的場次採樣不足 (/iAr3mtQ 19/04/01 22:26) 114.33.*.*
(゚∀゚)<: 天使都是直接打到穿掉+1 (3Sh68YnQ 19/04/01 23:59) 183.178.*.*
無標題 無名 ID:dQIXCKyA IP No.56227回報3推文
>蓋倫有點笨重盔甲的感覺

我還比較希望能出一個經典蓋倫造型回來
以前的Q會後空翻
R劍很有喜感
(゚∀゚)<: 那個喜感是由於粗糙的模組動作意外造成的,不是官方原意 (kOVBboQw 19/04/02 22:30) 36.231.*.*
(゚∀゚)<: 那地魯斯如果動作模組做得像鋼鐵軍團就好了 整格就像是盔甲像0重量似的 (nObz/a3Q 19/04/03 01:29) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 海巨人再加入鋼鐵軍團系列那就整個鎧甲都要改了 (17DyrQKk 19/04/03 09:39) 111.251.*.*


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