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大家同心作戰 ♪ 中路狗版本 ID:CiklvWk2 IP No.54010回報11推文

------------------手術房-------------------------
伊芙琳
奪魂鞭索 (E)
基礎傷害由 40/55/70/85/100 提升至 65/80/95/110/125。
強化傷害由 70/90/110/130/150 提升至 105/125/145/165/185。

吶兒
吶兒跳跳 (E)
基礎傷害由 20/60/100/140/180 提升至 50/85/120/155/190。

狂嘯猛擊! (R)
小不點型態:接到骨頭回力鏢 (Q) 縮短的冷卻時間由 50/55/60% 減少至 40%。
狂暴型態:額外物攻係數由 0.2 提升至 0.7。

鄂爾
活火爐 (P)
焦化:持續時間由 6秒 縮短至 3秒。

熾焰吹息 (W)
冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 延長至 17/15/13/11/9秒。
護盾持續時間由 2.5秒 延長至 4秒。

熔岩俯衝 (E)
基礎傷害由 30/50/70/90/110 提升至 80/125/170/215/260。
額外物防係數由 30% 提升至 40%。
額外魔防係數由 30% 提升至 40%。
【效果調整】如果鄂爾衝撞到障礙物,會製造出擊飛範圍內所有敵人 1 秒的衝擊波,若被擊飛的目標沒有被 熔岩俯衝 (E) 所衝撞到,則會受到原衝擊波的傷害。(反之,若有被衝撞到就只會有擊飛效果)
衝擊波傷害由 50~210 提升至 80~260。

雷葛爾
基礎數值
基礎生命由 586.2 減少至 585。
基礎物攻由 68 減少至 65。
成長物攻由 1.5 提升至 3。
基礎攻速由 0.625 提升至 0.666。
成長攻速由 3.5% 減少至 3%。

潛伏殺機 (P)
加成效果由[1/3/7/13/20 物理攻擊 + 1/3/7/13/20% 額外物攻]調整至[1/4/9/16/25% 額外物攻]。
躍擊落地時離攻擊目標的距離由 100 縮短至 50。

兇殘打擊 (Q)[回歸]
雷葛爾下次普攻造成 30/60/90/120/150(+1/1.05/1.1/1.15/1.2 物理攻擊)物理傷害。
殘虐加成:雷葛爾下次普攻造成 30~240(+1.35 物理攻擊)物理傷害並在 5 秒內提升 50~101% 攻速。
殘虐加成:現在施放殘虐技能時,會直接消耗殘虐值,而非使用掉效果後才消耗。
使用此技能攻擊防禦塔會獲得殘虐值與攻速加成,但不會造成額外傷害。
技能額外效果由[使用 (Q) 該下攻擊時提升 30% 攻速]調整至[使用 (Q) 的該次與下次攻擊時提升 40% 攻速]。
調整攻擊動畫,現在與視覺效果更加符合。
所有特效與圖片,任何與此技能相關的內容都回到重製以前。

怒獅戰吼 (W)
基礎傷害由 50/80/110/140/170 提升至 60/90/120/150/180。
冷卻時間由 20/18/16/14/12秒 縮短至 16/14.5/13/11.5/10秒。

血性獵殺 (R)
敵人可以感知到雷葛爾的距離由 2000/3000/4000 縮短至 1600。
雷葛爾可以感知到敵人的距離由 2000/3000/4000 調整至 2500/3000/3500。
【新增】現在敵人只要被雷葛爾感知到過,就算他不再是離雷葛爾最近的目標,在技能持續時間結束之前都會持續獲得該目標視野。
跑速加成由 40% 提升至 40/50/60%。
解除潛隱當下的普攻傷害由[必定造成爆擊]更改至[額外造成 0.3 AD 物理傷害並減少目標 10/14/18 物理防禦,持續 4 秒]。

塔隆
暗影突襲 (R)
技能傷害由 90/135/180(+0.8 額外物攻)提升至 90/165/240(+0.85 額外物攻)。

弗力貝爾
奔若如雷 (Q)
跑速加成由 15/17.5/20/22.5/25% 提升至 15~30%(Lv.1~16)。
追擊敵方英雄跑速加成由 30/35/40/45/50% 提升至 30~60%(Lv.1~16)。
現在停止追擊敵方英雄後會在 1 秒之內逐漸降低跑速加成效果,而非直接降低。

熊性大發 (W)
現在對士兵施放也會減少 50% 技能冷卻時間。

狂吼震天 (E)
【新增】現在會短暫擊退附近敵人。
【新增】現在會對正在位移或是滯空狀態的敵人造成額外 40/60/80/100/120(+0.3 AP)魔法傷害。


死亡印記 (R)
冷卻時間由 120/100/80秒 縮短至 120/90/60秒。

----------------------道具--------------------
移除道具
追跡者短刀、斥侯匕首、軍隊長劍。

狩獵者護符
【移除】於野區及河道獲得額外 150% 額外魔力回復。
【新增】唯一被動-復原:每當失去 2.5% 魔力,位於野區與河道時會額外獲得 +1/5秒 魔力回復。

開拓者刀刃【全新】
合成公式:狩獵者彎刀 350g + 狩獵者護符 350g + 300g(總價格 1000g)
數值效果:
+10% 對野怪普攻吸血。
唯一主動:消耗一個充能來放置偵查守衛,充能會在回到商店時或是偷取敵方大型野怪時補充。
唯一被動-凜冽重擊:重擊可以對敵方英雄施放,在 2 秒內偷取目標 20% 跑速、造成部分真實傷害與揭露他們的位置。
唯一被動-爪牙:普攻命中野怪時造成 25 額外傷害並賦予你15% 額外攻速,持續2 秒。使用技能或普攻對野怪造成傷害時於 5 秒內偷取 30 生命,並使其燃燒,造成 50 魔法傷害。擊殺野怪獲得額外經驗。
唯一被動-復原:每當失去 2% 魔力,位於野區與河道時會額外獲得 +1/5秒 魔力回復。
(一樣可以附魔,價格以及附加效果不變。)

賢者古幣
【新增】+5 移動速度。

流浪者徽章
【新增】+10 移動速度。

昇華之骸
【新增】+10 移動速度。
【法師道具改動】
束魔晶球【全新】
合成公式:巨型魔棒 1250g + 蒼穹神火 850g + 700g(總價格 2800g)
數值效果:
+100 魔法攻擊。
+10% 移動速度。
唯一被動-束魔:附近的友軍或敵方英雄使用技能時會為束魔晶球充能,最大充能至 200。
唯一主動-魔爆:在 8 秒之內,獲得(+0.25 x 充能值)魔法攻擊,以及逐漸衰退的 50%(+0.25% x 充能值)跑速加成。[冷卻時間 60 秒]

雙影斗篷【全新】
合成公式:惡魔法典 900g + 蒼穹神火 850g + 650g(總價格 2400g)
數值效果:
+80 魔法攻擊。
+7% 移動速度。
+10% 技能冷卻時間減免。
唯一主動-魂影追跡: 召喚 2 隻鬼魂,持續 6 秒並搜尋附近敵方英雄,被鬼魂觸碰的英雄會露出行蹤,並降低其 40% 跑速,根據鬼魂游走的距離持續 2 秒至 5 秒(90 秒冷卻時間)。

失落之章
合成價格由 115g 提升至 315g。(總價格由 900g 提升至 1100g)
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

大天使之杖
全新合成公式:失落之章 1100g + 女神之淚 750g + 增幅典籍 435g + 915g(總價格 3200g)
魔法攻擊由 80 減少至 50。
魔力由 250 提升至 650。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

盧登回音
全新合成公式:失落之章 1100g + 爆裂魔杖 850g + 增幅典籍 435g + 815g(總價格 3200g)
魔法攻擊由 100 減少至 80。
【移除】+10% 移動速度。
【新增】+500 魔力。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

海克斯科技 GLP-800
全新合成公式:失落之章 1100g + 海克斯科技左輪 1050g + 850g(總價格 3000g)
魔力由 400 提升至 500。
【移除】+300 生命。
【移除】唯一被動-永續之力。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

暗影晶球【全新】
合成公式:紅水晶 400g + 增幅典籍 435g + 665g(總價格 1500g)
數值效果:
+25 魔法攻擊。
+200 生命。
唯一被動:+15 魔法穿透。

黑魔咒書【全新,取代黑魔禁書】
合成公式:暗影晶球 1500g + 爆裂魔杖 850g + 650g(總價格 3000g)
數值效果:
+80 魔法攻擊。
+300 生命。
唯一被動:+15 魔法穿透。
唯一被動-咒念:魔法傷害會使敵方英雄受到重創,持續 3 秒。

幽魂面具
魔法攻擊由 25 提升至 35。
【移除】+15 魔法穿透。
【新增】唯一被動-靈體抽取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升 2% 輸出傷害,最多提升至 10%。(停止攻擊 4 秒後效果消失)

黎安卓的折磨
【移除】+15 魔法穿透。
【新增】唯一被動-靈體抽取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升 2% 輸出傷害,最多提升至 10%。(停止攻擊 4 秒後效果消失)
唯一被動:灼燒傷害由[每秒 2% 目前生命]更改至[每秒 2% 最大生命]。

虛空之杖
魔法攻擊由 80 減少至 70。

瑞萊的冰晶節杖
魔法攻擊由 75 提升至 85。

死亡之帽
魔法攻擊加成由 35% 提升至 40%。

死亡之冠【鄂爾的傑作】
魔法攻擊加成由 35% 提升至 40%。

(´∀`)<: 22要變勝率第一了 (2T6oxYOs 18/02/07 11:17) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 島民覺得獅子Q是太強還是太弱所以才被改 (4LC8vRfU 18/02/07 14:13) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 基礎生命減1.2有差嗎= = AD成長變兩倍,大絕自帶破甲 (WlTupPVA 18/02/07 14:55) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 變弱 ER吃額外AD減少 Q一開始清野變慢 (YrNAThH. 18/02/07 15:33) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 走失落之章路線-束魔晶球-死帽? 還是大雙影時代? (M0wpGaw6 18/02/07 16:13) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 雙影斗篷:我被移除啦 我又回來啦 打我阿笨蛋 (8rUrNHSU 18/02/07 19:04) 220.138.*.*
(゚∀゚)<: 打野道具三機合體了! (gLaBoTGw 18/02/07 19:21) 219.95.*.*
(゚∀゚)<: 打野哪來三合一 只有藍綠合一而已 AS流的重擊普A真傷都沒了 又回到了大技能流刺客JG時代 (y8W4d7hw 18/02/07 19:40) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 曝露位置是繼承自紅打野啊,但紅打野的賣點擊中真傷的確是沒有了 (gLaBoTGw 18/02/07 20:48) 219.95.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼記得紅重還有目標對你造成傷害少20%的效果 (rRmyU9Fo 18/02/07 23:50) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 碰撞時被紅重逼退逃出生天還要被dot真傷殘血燙死的毒瘤終於移除了 (GOnuIdTs 18/02/09 23:51) 138.19.*.*
無標題 無名 ID:wU4tl6OI IP No.54015回報7推文

鄂爾上一版被砍W勢不可擋我已經快不能活了 這版還繼續搞我

>活火爐 (P)
>焦化:持續時間由 6秒 縮短至 3秒。
對打線W噴人+A還好 但是打團R開遠處的人只有3秒的話沒辦法追過去敲到那被動
>熾焰吹息 (W)
>冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 延長至 17/15/13/11/9秒。
>護盾持續時間由 2.5秒 延長至 4秒。
前期差還蠻多的 鄂爾很依賴W跟人打架換血
更不用說雙方上路都殘血 我有無數次反殺都是靠剛好這招CD轉好才贏的

>熔岩俯衝 (E)
我覺得BUFF這招傷害沒差很多
這招重點在CC跟位移

整體而言我覺得又被削弱了

(゚∀゚)<: 太強被砍成渣囉 (b1HlNkG6 18/02/08 04:40) 27.246.*.*
(゚∀゚)<: 都是比賽害的 (.6hswqSY 18/02/08 09:25) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 本來傷害普通搭上對方魔防符文變成打不太出傷害 技能組又卡 後來優化加上新符文 爽到升天也爽夠久了 (sUurqziU 18/02/09 00:14) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: W的抗CC本來就欠砍 (sUurqziU 18/02/09 00:15) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 又賴線(打裝備)又坦又抗CC大決又強CC又短還能增強全隊後期天花板 不砍都給你玩就好了 (fN/XrlvM 18/02/09 11:44) 140.114.*.*
(゚∀゚)<: CD又短* (fN/XrlvM 18/02/09 11:45) 140.114.*.*
(゚∀゚)<: 自己打不到被動是不會靠隊友打喔 (idT7jkSA 18/02/10 14:19) 119.236.*.*
無標題 無名 ID:sDJuosFo IP No.54016回報2推文

獅子Q從普攻改成技能現在又改成普攻
到底是多智障阿
新版的殘虐值不能集氣
Q不到人很難玩阿!!!!!

(゚∀゚)<: 提摩:歡迎你回來被我致盲 (2dOUNp6. 18/02/09 22:50) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 我反倒是比較喜歡以前的普攻Q (49mqQqds 18/02/11 04:35) 119.14.*.*


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