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上季金4 無名 ID:XArEoz02 IP No.53913回報11推文

上季金4
5W5L
被分到銀一 0分
垃圾積分系統
看來只好再去買到金牌了 這樣才會有正常的隊友

(゚∀゚)<: 我想去銀搞到2勝8敗還把我丟到白金5 豪類豪想下去ㄛ (R2xLFy.s 18/01/21 17:22) 125.231.*.*
(゚∀゚)<: 積分系統就是設定從低積分開始爬啊 (NrCj/xy2 18/01/21 18:09) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 銅5是傳說之地 不是想去就能去的 (24jrRBxA 18/01/21 19:37) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: 金4東巴給你銀1不錯了啦 (n2pJBgPw 18/01/21 20:19) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 銅五超棒的阿...各種神奇隊友對手 對於要練角真的剛剛好啊!!! (/pAcn0/U 18/01/22 01:31) 118.160.*.*
(゚∀゚)<: 拉卡.....快給我摸摸....我快不行了... (qnKaOZR. 18/01/23 19:16) 61.223.*.*
(☉д⊙)<: 系統:住口! 我想送人去哪裡就去哪 (PwKqHS6. 18/01/23 23:12) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: 上一季結算前打10場銀5放置,這季打完10場還是銀5 (YVtynvEA 18/01/24 11:53) 61.216.*.*
(゚∀。)<: 不把你送下去怎麼會浪費時間打上去呢 (OsXr5Dws 18/02/12 16:23) 220.141.*.*
(゚∀゚)<: 你在說什麼呀,多少人夢想到銅5打滾,你這樣又接近夢想一步了還抱怨什麼啊 (fNSZhfpY 18/02/15 00:04) 112.118.*.*
(゚∀゚)<: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (dklqjfOM 18/02/16 15:42) 202.122.*.*
無標題 無名 ID:virLGyCo IP No.53916回報10推文

真的覺得每一季開始都要看上一季牌位真的是很白癡的設定
那這樣打十場幹嘛?
直接所有人牌位降低後開始不就好了?

我新開的分帳上一季都已經上白金了
角色跟造型多的本帳還在銀爬金爬不上去

(゚∀゚)<: 積分就是比拚玩家對遊戲的理解深不深,而每季的改版都要從新適應 (ytLeEve. 18/01/22 06:41) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 前十只是個開始,看哪邊隊友比較爛而已,要爬分還是要繼續打 (ytLeEve. 18/01/22 06:43) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 是看隱分 不是上季牌位吧 這樣讓有實力的人比較省事啊 (gIiC7KLc 18/01/22 06:53) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 不然你以為新帳號爬到鑽很快嗎 (gIiC7KLc 18/01/22 06:54) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 而且讓每個人都重新開始 季初只會大亂而已 (gIiC7KLc 18/01/22 06:54) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: 亂就亂 總比讓有實力的人卡住爬不上去好 我也是開個分帳牌位比舊的帳號還高 就直接玩新的了 (ZWRBPdvk 18/01/23 00:11) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 我主帳好像被詛咒一樣,一快到銀1的BO5就會瘋狂連敗,幾乎會有一路10分內掉首塔的那種爆,想救都救不回來的那種 (/QJkeKYM 18/01/23 01:56) 61.216.*.*
(゚∀゚)<: 結果原本開來跟新手朋友玩的分帳就爬得莫名的順,現在已經白金三到白金二的BO了 (o7K9cmqk 18/01/23 01:58) 211.23.*.*
(゚∀゚)<: 講的好像工作室都不用吃飯一樣 (AOOgt83s 18/01/23 14:51) 61.65.*.*
(゚∀゚)<: 隱分真是好藉口,這樣有什麼問題就可以讓人懶得追究 (OsS/pb1w 18/02/13 10:57) 220.130.*.*
無標題 無名 ID:pzQnKZ5Q IP No.53917回報4推文

本號 上季白金IV 4勝6敗 這季金V
小號 上季金 V 3勝7敗 這季金IV
朋友上一季白金II 4勝6敗 這季銀II
笑死,根本就沒有一個準確的依據 系統想送你去哪就去哪

(゚∀゚)<: 上一季打得越多這一季分區越低 插賭要不要 (VbBOGKrQ 18/01/22 13:26) 36.230.*.*
Σ(゚д゚)<: 聽你這麼一說好像真是這回事 長見識了 謝謝 (pzQnKZ5Q 18/01/22 13:33) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 看隱分、季後 (hWSTb4lw 18/01/23 10:57) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 掉銀二也掉太多。 (3KcurEfk 18/01/23 13:22) 118.161.*.*
無標題 無名 ID:pS6zXuIs IP No.53923回報2推文

我直接先說結論 沒時間的人看完前兩句就可以下一頁了
積分場的弊端一直沒改 所以打積分最優秀的時間就是開季的第一天

現在要來長篇大論弊端是什麼
RIOT自以為聰明 把單人比賽的實力數據化系統放到10個路人湊一場的遊戲來用
對 就是那個ELO值
單人比賽的時候勝負全都靠個人 因此ELO是個有可信度的實力數據
而後這個系統也被拿到了足球籃球之類的團隊運動來用
可是這些團隊全都是認識的人也一同練習無數次 因此把一個團隊當作一個個體來看而使用ELO後也沒太大問題

然後放到LOL來看 每隊5人都是系統根據一定規則來湊的 就是ELO
但每場之間的勝負無法因為其中一人很強而有高機會取勝 反之卻很容易因為某人很弱而使遊戲無力回天
這種情況下還要給每個人分一個ELO來說這就是你的實力? 準度有待商榷

因為上面說的前提 配合每季所有帳號剛開始打的時候都被默認為1200分來分配隊伍
所以越早打越好 因為智障被當1200分來分配 高手也是1200分來分
在高手還沒打上去之前趕快跟著打就有機會遇到跟高手同一邊
而使前10場能多贏幾場讓起始分數高一點避免掉落ELO地獄

ELO分數是個體間的比較後的數字 不是絕對值 我今天在普通班只能20名
把我放到資優班我就萬年吊車尾 轉到放牛班我輕鬆第一名

所以當時間一長那些不屬於1200分的人都已經上去了 然後你才要來打積分
又被系統當作1200分來分配 現階段1200分的都只剩智障
怎麼配都是智障 怎麼玩都死路一條
所以每季積分如果可以的話越早開打越有希望
阿 如果你就是個放牛班吊車尾的話什麼時候打都一樣 不用糾結了
最好是可以不要打積分場造孽 玩個AI場打發時間就行

(゚∀゚)<: 前段班後段班排名比較確實,水鑽鉑金銀的有浮動但頂多就兩三個分區 (O5KaDcg. 18/01/23 08:13) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 每次開季你都會出來刷一次呢wwww每次看完都要說一次幹你RITO (b2fahDfk 18/01/23 23:58) 1.169.*.*
無標題 無名 ID:hWSTb4lw IP No.53924回報10推文
>>No.53923
>所以當時間一長那些不屬於1200分的人都已經上去了 然後你才要來打積分
>又被系統當作1200分來分配 現階段1200分的都只剩智障
>怎麼配「都是」智障

你們這隊配4個智障,對面配5個
那你們這隊怎麼還一直輸到ELO HELL?

結論:你也是智障
(゚∀゚)<: 這不是ㄏㄏㄇㄊ最愛說的無聊言論嗎 什麼對面五個廢物你這邊四個廢物還能輸就是自己也廢物 (gZkWTrUU 18/01/23 15:40) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 不然就是不能凱瑞全場一打九都是低端 上不去剛好而已 你這ㄏㄏㄇㄊ外來種可以滾了 (gZkWTrUU 18/01/23 15:41) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 沒在看ㄏㄏㄇㄊ= = 不要被戳到痛處就腦羞跳腳好嗎 (hWSTb4lw 18/01/23 15:48) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 倒是你是不是ㄏㄏㄇㄊ來的外來種材這麼了解ㄏㄏㄇㄊ的言論阿,笑死 (hWSTb4lw 18/01/23 15:49) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: gZkWTrUU 自己是外來種還來給人笑嗎? (HgbXBWI6 18/01/23 18:10) 101.9.*.*
(゚∀゚)<: 低端不要再幻想都是別人雷我其實自己鑽石菁英了 低端之所以低端就是爛還不承認自己爛 (44WyTR16 18/01/23 18:27) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 正想說怎麼有種既視感 原來是哈哈的白癡說詞 (C6fzblJ. 18/01/23 22:14) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 路過蠻想知道這句話錯在哪。求解釋。 (0f.j/xAI 18/01/29 21:29) 223.139.*.*
(゚∀゚)<: 對面5個智障合計6000分 你4個隊友合計4000分 你怎麼凱瑞 (WXsNLvU6 18/02/12 11:31) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 就算智障也有2000分,你一個人補不了2000的缺口,嗯…… (eCqFtVhI 18/03/06 13:37) 223.139.*.*
無標題 無名 ID:9u7iYwo. IP No.53925回報推文

別傻啦
之前匹配系統不準的原因在於專精位置有差
一個精英JG跑去打AD可能只剩白金
季改之後前十場拿不到JG就只能下地獄去

某季之後開放選路已經降低這種可能性
前十場總會拿個兩三場自己要的線
前一百場除精英大師外總該爬回上季的大區段
辦不到就是個場次仔

無標題 無名 ID:R/7putyg IP No.54047回報1推文

連勝遇到牌位特高的隊友會怕

特別會中cc,被單抓,暴衝到死帶團滅
然後嗆天嗆地、嗆隊友嗆牌位,各種打擊士氣

連贏九場,結果排個輸到會被分配到低兩階的....高手當隊友
不覺得積分分配太不公平了嗎?


然後,感覺積分剛開始打真的有差
起碼兩邊都蠻穩定,很少大起大落

季末我記得有段時間carry了8場,然後連輸了八場
我殺多少人頭,拆多少塔,別路就能送多少回去
真的玩到崩潰,然後就放棄爬分

(゚∀゚)<: 瑪德製杖 (iZ1ua2QQ 18/02/12 10:31) 116.49.*.*
無標題 無名 ID:74XC7Kn. IP No.54050回報5推文

好奇問一下
我之前本來想主練中路AP
結果不管排位高低
先選後選總是為了贏被逼去打SUP
後來受不了就跑去打GW2了
最近實在受不了GW2那糞到不行的MATCH系統
我好好的一個金2排去打前250,甚至前50
想說有分路MATCH了要回來玩
結果
1.目前金牌,專心練AP,但SUP位總是感覺爛,自己去打SUP可以幫到三路爽,但就是累心,完全不知道怎麼辦,是該完自己爽的AP還是玩贏但過程累心的SUP
2.遊戲關鍵是會戰,但會戰卻感覺不到技術操作的地方,反而單抓有CARRY他人的感覺
請問一下一般會戰看點是哪邊?總覺得明明是關鍵卻沒有太多可操的地方
壓線單抓才是CARRY點,這種明明是關鍵點卻感覺不到自己技術發揮的地方讓我有點無力
我以為電競發展起來的LOL會比GW2有更多關鍵團戰看點這種事...
但看起來反而是相反

(´д`)<: 就玩ap吧,玩得更精跑線幫忙,另外會戰打完不能拆塔的就叫失敗會戰 (v/wpHC1o 18/02/12 18:32) 111.254.*.*
(´д`)<: 銅牌最常出現在中路浪費時間,然後放著上下兵拆自家的塔,硬為了會戰而會戰 (v/wpHC1o 18/02/12 18:38) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: LOL電競歡迎單純是有看點,不是真的比較好,GW2那種MID可以搶個幾分鐘拼走位操作 (t/rMOD1M 18/02/12 19:15) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 但LOL是十幾秒打完,你可能用臉滾個鍵盤就結束了,別在意這種關鍵地方反而沒技術可言的事 (t/rMOD1M 18/02/12 19:17) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 專心顧好你的單抓推線CARRY感就好了,反正是講戰術的 (t/rMOD1M 18/02/12 19:18) 36.232.*.*
無標題 無名 ID:Te8i7Ns. IP No.54053回報12推文

中路是整個LOL最難的路線
必需做好的細節、能做的事情太多
這點在比賽中更是可以體現出來
其他線只要不變成洞就有躺贏的機會

最近LMS的比賽完全能看得出來
當中路等著躺贏甚至變成洞
這隊其他人要跟超人一樣才會贏

為什麼在金牌區感受不到會戰魅力?
因為實力不夠,瞎雞巴亂打
稍微留意你的對手
你會發現他們分成三類
第一種,完全不敢兇,JG想GANK才意思意思換個血
第二種,全部都在兇,管你JG在哪反正就是要兇
第三種,代打

對上第一種任你蹂躪的,把他家當你家,一直單抓就會贏
對上第二種瘋狗亂咬的,讓你家JG來住個兩次,他就炸裂了
除非碰到第三種還有會戰能打
不然光是靠抓人蹲人這遊戲就結束了

如果真的要在金牌區體驗會戰
選AD最好,除非對線技巧打崩對面,不然就只能等會戰
TOP次之,比起AD偶爾能傳送打打小會戰
其他三線都太容易製造抓人優勢

(゚∀゚)<: AD是整個LOL最難的路線 必需做好的細節、能做的事情太多(ry 每路都有學問的。專精一線就夠一般人練很久別想三小補位 (V6Z4v0Ds 18/02/13 10:29) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: AD有專門保母SUP管著,拿來跟MID比會不會太? (Te8i7Ns. 18/02/13 11:59) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 下路是長期都在他媽的2打2,中上你不會體驗到兩邊四人死盯著互相poke的感覺。此外靠近龍區隨時都要面對來自jg和中路的威脅、上路所有傳送幾乎都是留來開趴…總之別以為ad和sup很好當 (TrPh8IaQ 18/02/13 15:39) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: 對線高危、現在再談會戰。全世界都等著強姦輸出,ap一波完後可以專心走位,ad卻必須一邊走位一邊平a一邊用技能,失誤一次必死無疑、還沒有金人拖時間等人救。基本功要求是別路的幾倍以上 (TrPh8IaQ 18/02/13 15:52) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: LMS的AD出去都被屌打,中上野輔反而互有勝負 (Uu9RfGE6 18/02/13 16:19) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 總之ad得到額外一個人來保時要做的絕對不會少,別只看資源分配就覺得這是爽缺。現在有請專精sup或top或jg的島民來解釋為什麼他們才是lol最難走的一路(ry (TrPh8IaQ 18/02/13 16:20) 14.0.*.*
(゚∀゚)<: AD才是最難 誰也可以秒殺 逆風像廢紙 (KnsktF0Y 18/02/13 16:38) 58.153.*.*
(゚∀゚)<: 中路還可以顧好自己......如果不是雙排那下路除了有兩個對手要注意,還要小心自己的SUP (zAaqRBWM 18/02/13 17:40) 218.166.*.*
(゚∀゚)<: 最難的是上路才對吧 角色池需求深 各種聯動戰術要會 一季風水最快幾周就轉變 各種神奇玩法被開發還要懂得應對 其他路還有基本核心概念 但上路完全沒有 (HSuc3xt2 18/02/15 00:35) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 上路是最可憐的路線 能拯救世界的一定被砍 再怎麼罩還是要看Carry臉色 (LQkPz4Lc 18/02/15 01:43) 122.118.*.*
(*´д`)<: sup不是才是苦命人嗎,後期沒啥反擊能力,只能兩腿開開,等著阿黑顏。玩遊戲的樂趣在哪阿,不是每場AD 都是常識人 (KSk9QqeQ 18/02/17 22:29) 36.224.*.*
(゚∀゚)<: 玩SUP很開心啊 玩的不開心就到中上假GANK 真放生AD (pXmBA/hA 18/02/18 00:22) 125.224.*.*
無標題 無名 ID:Te8i7Ns. IP No.54058回報2推文

拜託喔 金牌AD是有多難?

除非SUP場場海鮮不做事當吸%機器
不然正常的SUP會做插眼、看地圖、騷擾、保AD、計時間、中野連動
AD要幹嘛? 吃兵、A人、閃招

吃兵是基本,有動腦玩一定越玩越會吃
A人和閃招易學難精,要玩到金牌程度有點勇氣跟腦袋就可以
最基本的跟著隊友無腦A,這都做不到拜託刪遊戲
雖然是這樣講,但是真的很多智障連跟著A都不會
進階一點是記對面CD時間A,這需要專注的去玩,越老越沒辦法
再更進階就是靠走位,而且還不是瞎雞巴亂走靠賽閃

這季LMS有個汎被XO噴爆,可以去看看他為什麼被噴

講實際一點,島民又不是打比賽,AD要玩好A就對了
難的是碰到一個腦子正常的SUP

(゚∀゚)<: 跟著隊友無腦A下一秒就暴斃了 大概連金牌都拿不到吧= = (V65EaHIk 18/02/15 14:46) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 敢跟著A 不要智障被抓 就能當金牌AD了好嗎.. 甚至對線好一點就上白金了 (2ititbXs 18/02/15 19:25) 125.224.*.*
無標題 無名 ID:y.mi4DbU IP No.54059回報5推文

哪一個位置都有困難點 硬要說哪一路最難除了滿足自己外沒啥用途
更何況低段高段及比賽就差很多
連版本更新都會影響哪一路的重要性
現在這版本比賽上路超級重要的
世界各區上路強的隊伍幾乎都排在前段班

(゚∀゚)<: ahq:.. (Te8i7Ns. 18/02/13 18:43) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 起Q是現在那兩個XG來的快把起Q帶到升降賽了 (6eepkeMk 18/02/13 18:51) 106.107.*.*
(゚∀゚)<: fw:.. (Te8i7Ns. 18/02/13 18:55) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: LMS那種每隊連基本每個位置都要有一定水準都滿足不了的聯賽就只能用高端區來討論 (YsHA1Uzs 18/02/14 12:09) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 沒時間玩LOL 超難 (ks07eVS6 18/02/14 20:21) 1.175.*.*
無標題 無名 ID:t5S0cgP2 IP No.54064回報11推文

感覺ad是難在
對面每個都想幹你
所以你的站位都要很小心
但又要輸出 不然團戰會輸
連比賽都看得到站位差被抓死的ad
或是不敢點沒輸出的ad
就知道這是連職業選手都很難精的東西了

中路反而很多玩輔助型的照樣贏
雖然有打破口帶風向能力
確也不是必要的
世界賽都還是會有混分型中路

(゚∀゚)<: MID CARRY型的隊伍走比較遠 世界賽AD能打五五開就不錯了 (2ititbXs 18/02/15 19:27) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: AD要在世界賽CARRY整場 可遇不可求 (2ititbXs 18/02/15 19:28) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: S7世界賽中路混分很多,皇冠拿個馬爾一路走到世界冠軍,FAKER打RNG那場拿加里歐四處CARRY差點輸 (FsNro9Qk 18/02/15 20:19) 106.107.*.*
(゚∀゚)<: S7世界賽AD魔器版本爽到不行,沒看過AD走在最前面最囂張不怕被開,版本改動過後那些AD選手都表現不佳了 (FsNro9Qk 18/02/15 20:20) 106.107.*.*
(゚∀゚)<: 只有上路CARRY的選手普遍能走得遠,41分推每年世界賽都在玩 (FsNro9Qk 18/02/15 20:21) 106.107.*.*
(゚∀゚)<: 上路CARRY走遠喔.. ahq: (sifSu3Hg 18/02/16 00:57) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: S7冠軍賽看起來超假.. SKT AD一臉賭外圍 場場炸裂 (sifSu3Hg 18/02/16 00:58) 125.224.*.*
(゚∀゚)<: S7跟其他屆最大的不同 (tvoLYpgQ 18/02/16 14:05) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 就是團戰你會看到大家都想先開輔助而不是其他C位 (tvoLYpgQ 18/02/16 14:06) 59.124.*.*
(゚∀゚)<: 輔助軟皮+香爐版本的才是先開輔助 (HHXFe6c6 18/02/17 19:09) 118.170.*.*
(゚∀゚)<: 這不就說明AD更難嗎?站位根本是超難的東西 (gJJ02pSc 18/02/27 10:43) 218.164.*.*


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