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標題一覽 [ - ]
54071: 天佑花蓮! 天佑台灣! (0)53913: 上季金4 (11)
54054: Toyz - 末路野獸? (5)53912: 原來升級的罐頭拿的到造型跟寶石? (0)
54052: 女人的戰爭 (0)53900: https://youtu.be/f-Uqzp1AVDM (18)
54020: 我覺得卡力斯是母的比較酷 (1)53878: 2018 LCK spring (19)
54012: SKIN (1)53852: 好像沒人發這個消息 (5)
54010: 大家同心作戰 ♪ (2)53824: 無標題 (14)
54000: 說個笑話 (4)53821: ininder (4)
53987: 2018春季第一吉 (4)50579: 推文串4.0 (1)
53952: 有必要一直重複嗎.. (1)40182: 打玩家時用神馬BGM最好??(BGM串) (1086)
53950: 無標題 (3)39544: 圖串 (1931)

2018 LCK spring 無名 ID:KLRppX7c IP No.53878回報2推文回應

1600 kdx(前龍珠) vs ksv(前三星)

1900 kdm vs mvp

https://www.youtube.com/watch?v=ZAgn2ZepHaM

https://www.twitch.tv/lck1

(゚∀゚)<: *淦*林*娘*早*見*大*嬸*每天晚上跟*監.督*上床幹*小*穴* (I.eOUdRw 18/01/18 17:25) 145.132.*.*
(゚∀゚)<: kdx就是kz嗎?茶影片的時候,看到ksv打kz (xj1PKUzM 18/01/21 05:27) 36.231.*.*
有 11 篇回應被省略。檢視
2/1 無名 ID:8A4Inhtk IP No.53982回報4推文

1600 KT VS JAG

1900 MVP VS SKT

https://www.youtube.com/watch?v=rK2Xk-Woq6U&feature=youtu.be

(゚∀゚)<: 爐主對決 (1EnNBMfI 18/02/01 19:36) 116.49.*.*
(゚∀゚)<: 我的天啊...BLANK玩得跟銅牌一樣阿,先送頭送優勢然後再逛街,結算傷害只比sup高幾百 (tfdagpHk 18/02/01 22:14) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 一個卡蜜兒JG整場打下來傷害只有中路的1/10,小學弟怎麼一年比一年還像學弟阿? (tfdagpHk 18/02/01 22:17) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 雞哥 救我阿 (IamADZaY 18/02/02 15:00) 218.32.*.*
2/3 無名 ID:Ldio5RA. IP No.53989回報推文
1/25 無名 ID:INrqvaUI IP No.53996回報3推文

1600 rox vs kt

1900 skt vs afs

https://www.youtube.com/watch?v=dY_Ha0E4tm8&feature=youtu.be

(゚∀゚)<: blank賈克斯JG整場打下來傷害612www (XpTySi/Q 18/02/04 21:30) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 接下來就算發生奇蹟全勝,是不是也沒機會打季後賽啊? (HbHrdW8k 18/02/04 21:36) 111.184.*.*
(゚∀゚)<: 基哥你真的該下來打了 (yqWhVIlQ 18/02/05 00:36) 218.32.*.*
2/6 無名 ID:nl6BpAYw IP No.54009回報1推文

1600 ROX VS KSV

1900 KDM VS AFS

https://www.youtube.com/watch?v=6kJPU5t1qCE&feature=youtu.be

(゚∀゚)<: 我能看到新生ROX血洗所有前ROX叛徒嗎 (iOM2XRyE 18/02/07 15:31) 220.133.*.*
2/7 無名 ID:M0wpGaw6 IP No.54014回報2推文

1600 bbq vs skt

1900 kt vs kz

https://www.youtube.com/watch?v=3bmDnkMSRiM&feature=youtu.be

(゚∀゚)<: 第二場以為又要打90分鐘,還好有庫奇......另外恭喜SKT止連敗啦 (kDfBPl6U 18/02/07 19:37) 1.168.*.*
(゚∀゚)<: KT被KZ吊起來打,KZ是不是穩拿冠軍了 (77bP3Yt2 18/02/08 10:37) 220.133.*.*
2/8 無名 ID:6XUAqAZg IP No.54017回報推文
2/10 無名 ID:ngB1Mefs IP No.54043回報推文
2/11 無名 ID:zylpyGdM IP No.54045回報2推文

1600 skt vs ksv

1900 kdm vs kt

https://www.youtube.com/watch?v=iCTUd3b2L8k&feature=youtu.be

(゚∀゚)<: SKT2:0KSV,雖然感覺KSV失誤很多,不過SKT似乎有找回感覺,Bang的狀況似乎比之前好不少,光對線就有打出優勢 (bw89AcfU 18/02/11 17:38) 220.132.*.*
(゚∀゚)<: 第一場看得好舒服,尤其是單殺crown那邊 (amyfhYIo 18/02/11 19:27) 111.184.*.*

https://youtu.be/f-Uqzp1AVDM 無名 ID:1.0v0N6k IP No.53900回報10推文回應
https://youtu.be/f-Uqzp1AVDM

斯溫重製
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2推省略……
(゚∀゚)<: 瞑目吧 (nJ6QyIQ. 18/01/19 05:25) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 官方說抓人是掰咖的核心特色所以會保留 我一直以為EQ無恥換血才是本體耶 又一次證實RIOT不是講幹話就是真的全公司沒人在玩自家遊戲 (rcMfpIsY 18/01/19 22:13) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 你以為就是其他人以為? 你自己過得很爽其他人就一樣過得很爽? (wvVMxZUQ 18/01/20 14:11) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 誰斯溫主點抓人的? 玩家都不想主點的技能叫做特色喔 請問這是官方自己的失敗還是玩家智障 多數人的以為是個屁 官方說的就是絕對 你一定只有銅牌對吧 (Ig91AzAs 18/01/20 14:58) 111.241.*.*
(゚∀゚)<: 不W想W主W點W的W技W能W就W不W是W特W色WWW 你跟那些嗚迪爾特色是可以一等點R 卡瑪特色是技能可以點到6點的有甚麼不同 (wvVMxZUQ 18/01/20 15:47) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 我覺得帥到不行的烏鴉變身是核心特色 帥到受不了= = (hsf2cYiY 18/01/21 03:07) 119.14.*.*
(゚∀゚)<: 每次說斯溫就一直提他有隻鳥 現在你要跟我說抓人才是特色!? (h6zPlFJo 18/01/21 14:35) 36.227.*.*
(゚∀゚)<: 斯溫的特色就是掰咖 我們決定在下一個版本讓斯溫掰兩隻腳坐輪椅 因為我們覺得很COOL! (6lQio46E 18/01/21 17:32) 36.236.*.*
(゚∀゚)<: 提問,諾薩的英雄都重製多少次了 (aFPCNA/Q 18/01/22 19:47) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 我以為斯溫的特色是不停吃書跟重置 (X0BkM1Jk 18/01/22 22:08) 42.76.*.*
有 10 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:gIBr.5AU IP No.53948回報8推文

PBE

基礎數值

‧攻擊距離:550
‧移動速度:335
‧基礎攻速:--
‧成長攻速:--%
‧基礎物攻:58
‧成長物攻:2.7
‧基礎物防:23
‧成長物防:4
‧基礎魔防:30
‧成長魔防:0.5
‧基礎生命:525
‧成長生命:90
‧基礎魔力:374
‧成長魔力:57
‧基礎生命回復:1.4
‧成長生命回復:0.65
‧基礎魔力回復:--
‧成長魔力回復:--

英雄技能

飢餓群鴉 (P)

飢餓:斯溫可以右鍵點擊被限制行動的敵方英雄,將他們往自己的方向撕扯,造成
20~105(+0.3 AP)魔法傷害並獲得一個靈魂血滴(冷卻時間:12~6秒)。

群鴉:當敵方英雄死亡時會遺落靈魂血滴,拾取可以獲得血滴並回復 4~7% 最大生命。

斯溫最多可以同時擁有 5 個靈魂血滴。

亡命之手 (Q)

消耗魔力 65/70/75/80/85
冷卻時間 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒

斯溫解放出五道變異的能量,攻擊首先命中的敵人或是貫穿直接被擊殺的目標,對命中的
敵人造成 70/90/110/130/150(+0.4 AP)魔法攻擊,對同一個目標每額外命中一道能量
只會再造成 15/20/25/30/35% 技能傷害。

使用此技能擊殺任意單位可以使斯溫回復 3% 最大魔力。

血魔凝視 (W)

消耗魔力 90/100/110/120/130
冷卻時間 22/21/20/19/18秒

斯溫在 3500 的範圍內施放凝視,在 2.5 秒後造成 50/75/100/125/150(+0.35 AP)魔
法傷害與 25/35/45/55/65% 緩速效果,持續 2 秒。

此技能會對英雄造成雙倍傷害,並使斯溫獲得一個靈魂血滴且目標會被揭露行蹤,持續
4/5/6/7/8秒。

永錮深淵 (E)

消耗魔力 60/65/70/75/80
冷卻時間 13/12/11/10/9秒

斯溫釋放一道惡魔之力,對直線範圍上所有敵人造成 35/70/105/140/175(+0.25 AP)魔
法傷害。

接下來斯溫可以收回這道力量,命中的第一個目標會受到 35/45/55/65/75(+0.25 AP)
魔法傷害並定身 1.5 秒。

魔性昇華 (R)

消耗魔力 0
冷卻時間 120秒

斯溫在 12 秒內解放體內惡魔,並額外獲得 150/275/400 生命,期間內每秒對鄰近三個
敵方英雄造成 35/50/65(+0.14 AP)魔法傷害並治療自己 20/35/50(+0.175 AP)生命
,在吸取超過 150/300/450 生命值之後,可以施放「魔性解放」。

魔性解放:斯溫解放出燃裂的魂火對範圍內所有敵人造成魔法傷害後,解除昇華型態。
每一個靈魂血滴都會增加魔性解放 45/60/75(+0.225 AP)傷害。

最大傷害:225/300/375(+1.125 AP)。

如果鄰近範圍內沒有英雄斯溫會改為吸取其他敵方單位,但是會只有 70% 治療效果。

(゚∀゚)<: 第二招尾刀技 (LSyc3hqM 18/01/25 11:00) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 要2.5秒後才會擊中目標 然後2秒內完成傷害 根本就是眼吧? (ninSPnCE 18/01/25 20:30) 60.248.*.*
(゚∀゚)<: 2秒是緩速 (P7jRGV1U 18/01/26 13:29) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 斯溫在 12 秒內解放體內惡魔 幹有夠中二 隔壁厄薩斯就直接一隻惡魔給你玩了 還解放哩WWWWWW (A0Ue.Sl6 18/01/27 15:36) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 原本的烏鴉特色全部砍掉 (A0Ue.Sl6 18/01/27 15:36) 36.232.*.*
(゚∀゚)<: 那如果艾爾文綁到人 斯溫是會飛過去還是把敵人拉回來 (gZtadYHI 18/02/01 00:18) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 變成那帝魯斯? (cBvqyWf. 18/02/09 22:03) 59.126.*.*
(゚∀゚)<: 媽的,W後面超痛又超遠,智障RIOT (siFlM49U 18/02/10 19:00) 61.64.*.*
無標題 無名 ID:Ex0QI8CE IP No.53962回報4推文
新版還是有值得稱讚的地方啦

看起來地圖周圍有一些烏鴉在飛

只要場上有斯溫都會改變地圖
(゚∀゚)<: 大家在討論玩法、人物特色、故事,結果你只看最表面的,難怪一堆遊戲公司都要轉職成動畫公司 (BcI1DUkA 18/01/28 10:42) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 這影片不就已經有玩法說明了 光看那個兩秒的緩速Q我就能把無恥CD冰心流拿出來上路搞人了 (ZmAiKcFA 18/01/28 12:57) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 人物特色雖分腿瘸和碧翠絲兩大派 但腿瘸派內部都有真假瘸爭論 烏鴉派說碧翠絲消失還有道理 (搞不好哪天還會發現地圖烏鴉中混進去碧翠絲咧) 更別提地圖放烏鴉這特色根本史上第一人 (ZmAiKcFA 18/01/28 13:00) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 故事去看歪國的考察派講還更好點 (ZmAiKcFA 18/01/28 13:02) 111.251.*.*
本日最不重要:安妮即將吃書 無名 ID:FgEul0/w IP No.53973回報10推文
http://www.surrenderat20.net/2018/01/her-story-begins-in-ashes.html#more
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2推省略……
(゚∀゚)<: 要變巨乳了 (DkuzTMTc 18/01/30 22:22) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 我來猜猜看:無法控制的力量!悲慘的過去!對XX的復仇! (CejPKL5o 18/01/30 22:26) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 要長大了嗎?還是變約德爾人? (Kq7RchTM 18/01/30 23:26) 140.113.*.*
(゚∀゚)<: 反正一定是復仇,我覺得以後該改成所有東西都是復仇 (Fyz/wC2I 18/01/31 00:14) 36.237.*.*
(゚∀゚)<: 安妮要從小蘿莉變成喜歡做愛的小蘿莉了嗎 (x3nKvdfM 18/01/31 08:09) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 然後改名復仇者聯盟 (lKN/a7wk 18/01/31 10:16) 1.171.*.*
(゚∀゚)<: 變成一名成肌肉男因為女兒被殺了所以穿上女兒的衣服踏上復仇之路 (3GqcNqkE 18/01/31 10:46) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 千年合法蘿莉!! (lNRk79Ds 18/01/31 12:24) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 給我11~14歲的安妮 我就不計較吃書 謝謝 (Ukj954zU 18/01/31 13:53) 220.129.*.*
(゚∀゚)<: 不要改的不能不含而立就好 (VBS3j1jI 18/01/31 14:14) 112.105.*.*
無標題 無名 ID:splcOZn6 IP No.53975回報10推文

人家美漫搞平行宇宙至少也是說完一個故事再搞
各種題材都有 簡直比同人還豐富

LOL這是啥? 還沒說完故事就開新坑
而且新坑只有開頭完全連後續都沒有 又清一色幾乎是復仇跟無法控制的力量

簡直就是中二屁孩想一堆炫砲設定然後完全懶得寫故事一樣
新角的技能、語音幾乎也是滿滿的中二臭 各種裝熟、不好笑的調侃、莫名的恨意
騰訊是網羅全天下的中二寫手跟角色設計師嗎?

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2推省略……
(゚∀゚)<: 美漫平行宇宙也是有沒吃完的 只是LOL沒吃完的比美漫多更多 (Dhh1DTHs 18/01/31 17:42) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 其次 整個美漫系統本身就是一個巨大的同人 原作者創造出來後 之後的作者不只要找原作者還要找整個漫威公司授權才能搞 簡單來說早就變成跟FATE一樣的商業大同人了 (Dhh1DTHs 18/01/31 17:43) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 第三 整個LOL最開始故事根本也只有早期介紹的一段 然後就沒有然後了 你當真以為這樣的介紹就等同有故事 還是看期刊看的太入戲了 期刊幾乎等同就故事就是那一小段就沒有了 (Dhh1DTHs 18/01/31 17:47) 111.251.*.*
(゚∀゚)<: 這麼恨吃書你可以去隔壁棚玩過氣特工啊,故事都寫好了只等出角色 (aIujcAlI 18/02/01 00:50) 115.43.*.*
(゚∀゚)<: 已經玩很久了 (g9YDk.0. 18/02/01 14:33) 1.172.*.*
(゚∀゚)<: 山口山還是吃書阿 講的好像BZ都沒吃書一樣 (gZtadYHI 18/02/01 21:41) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: 看看那糞到不能再糞的D3 (qhpT979I 18/02/05 22:58) 183.178.*.*
(゚∀゚)<: 這年頭連吃到難吃的麵都不能說麵難吃嗎 (uw9TwwgI 18/02/10 17:19) 114.45.*.*
(゚∀゚)<: riot的故事已經爛到「你行你來寫」的大絕都沒用了,只好出「不滿就別玩」的大絕了 (gBOD9iQk 18/02/11 09:25) 119.236.*.*
(゚∀゚)<: 吃書就是美系創作的一環, 不爽就去打傳說對決 (.R47IYOY 18/02/11 12:40) 36.238.*.*
無標題 無名 ID:0Or628u6 IP No.54021回報5推文

以前買了這個skin
怎麼變得那麼帥

(・_ゝ・)<: 帥到受不了= = (sUurqziU 18/02/09 00:05) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 憤怒大總統 (h7.Z0Vhg 18/02/09 06:31) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 你誰啊 (4s0L92No 18/02/09 12:08) 175.183.*.*
(゚∀゚)<: BB退休後打個零工還是那麼潮 (qeXuvJyw 18/02/09 17:25) 36.238.*.*
(゚∀゚)<: 諾克薩斯的北壁-金閣會拉斯溫 (ntVr0aCo 18/02/09 20:59) 219.69.*.*
無標題 無名 ID:O7ErlO3g IP No.54029回報2推文

故事改成這樣
吃書吃成這樣
人物越改越沒新意
反正濫成這樣你們還是會邊罵邊玩這遊戲
有差嗎?

(゚∀゚)<: 因為事實上這本來就不影響我的遊戲體驗R 不過我也不會沒是在那邊整天喊吃書啦 (/UHtw5C. 18/02/09 21:53) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 遊戲體驗更遭 成天重製角色 道具不花腦 (Ty9oUo6g 18/02/10 04:23) 36.234.*.*
無標題 無名 ID:IpKlFjdQ IP No.54030回報1推文

銀牌場中路心得

覺得只能待在中路,因為比起舊版防GANK能力更差
在中路也只能盡力洗兵防止對面跑線
(POKE能力太差)

這隻精華在會戰
Q出了冰杖之後就可以無限拉打
W線上沒用,但是會戰還是配合GANK限制走位超猛
E跟被動拉到基本上就可以收掉一隻
R也是做拉打的時候再開不然炸彈太晚引爆

最常看到的就是E到後被動拉過來收一隻然後敵人對我輸出,拉打之後分成兩個戰場,我方前排收掉對面後
我開大,刺客或鬥士發現收不掉我之後逃不走反而被殺

(゚∀゚)<: 這是傷害計算不熟的結果,就好像劫被熟悉傷害~量後,就變另一個世界了 (SMk2GG0I 18/02/10 11:43) 183.178.*.*
無標題 無名 ID:WwptLoFE IP No.54035回報推文

不錯玩
但隊友有斯溫時電腦都很卡
FPS狂降自己玩沒這問題


我覺得卡力斯是母的比較酷 無名 ID:6USP629. IP No.54020回報3推文回應

我覺得卡力斯是母的比較酷

(゚∀゚)<: 去找漏尿= = (F4zAVyWI 18/02/08 22:58) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 要母蟲不會去找雷克薩哦 (iWVNkGeA 18/02/08 23:37) 147.158.*.*
(・ิ㉨・ิ)<: 雷克薩他家的是母熊 (gpjYrwRM 18/02/12 21:01) 218.166.*.*
無標題 無名 ID:F4zAVyWI IP No.54022回報4推文

無內文

(゚∀゚)<: 漏尿= = (F4zAVyWI 18/02/08 23:48) 61.64.*.*
(゚∀゚)<: 結果找了小強龜頭裸體草人當守衛 有夠虛的 (513Ar5b. 18/02/09 01:55) 119.246.*.*
(゚∀゚)<: 漏尿 (VJJXm7.o 18/02/11 04:33) 111.248.*.*
(゚ω゚)<: 尿!尿!尿! (suB2F4I. 18/02/12 09:45) 1.167.*.*

大家同心作戰 ♪ 中路狗版本 ID:CiklvWk2 IP No.54010回報11推文回應

------------------手術房-------------------------
伊芙琳
奪魂鞭索 (E)
基礎傷害由 40/55/70/85/100 提升至 65/80/95/110/125。
強化傷害由 70/90/110/130/150 提升至 105/125/145/165/185。

吶兒
吶兒跳跳 (E)
基礎傷害由 20/60/100/140/180 提升至 50/85/120/155/190。

狂嘯猛擊! (R)
小不點型態:接到骨頭回力鏢 (Q) 縮短的冷卻時間由 50/55/60% 減少至 40%。
狂暴型態:額外物攻係數由 0.2 提升至 0.7。

鄂爾
活火爐 (P)
焦化:持續時間由 6秒 縮短至 3秒。

熾焰吹息 (W)
冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 延長至 17/15/13/11/9秒。
護盾持續時間由 2.5秒 延長至 4秒。

熔岩俯衝 (E)
基礎傷害由 30/50/70/90/110 提升至 80/125/170/215/260。
額外物防係數由 30% 提升至 40%。
額外魔防係數由 30% 提升至 40%。
【效果調整】如果鄂爾衝撞到障礙物,會製造出擊飛範圍內所有敵人 1 秒的衝擊波,若被擊飛的目標沒有被 熔岩俯衝 (E) 所衝撞到,則會受到原衝擊波的傷害。(反之,若有被衝撞到就只會有擊飛效果)
衝擊波傷害由 50~210 提升至 80~260。

雷葛爾
基礎數值
基礎生命由 586.2 減少至 585。
基礎物攻由 68 減少至 65。
成長物攻由 1.5 提升至 3。
基礎攻速由 0.625 提升至 0.666。
成長攻速由 3.5% 減少至 3%。

潛伏殺機 (P)
加成效果由[1/3/7/13/20 物理攻擊 + 1/3/7/13/20% 額外物攻]調整至[1/4/9/16/25% 額外物攻]。
躍擊落地時離攻擊目標的距離由 100 縮短至 50。

兇殘打擊 (Q)[回歸]
雷葛爾下次普攻造成 30/60/90/120/150(+1/1.05/1.1/1.15/1.2 物理攻擊)物理傷害。
殘虐加成:雷葛爾下次普攻造成 30~240(+1.35 物理攻擊)物理傷害並在 5 秒內提升 50~101% 攻速。
殘虐加成:現在施放殘虐技能時,會直接消耗殘虐值,而非使用掉效果後才消耗。
使用此技能攻擊防禦塔會獲得殘虐值與攻速加成,但不會造成額外傷害。
技能額外效果由[使用 (Q) 該下攻擊時提升 30% 攻速]調整至[使用 (Q) 的該次與下次攻擊時提升 40% 攻速]。
調整攻擊動畫,現在與視覺效果更加符合。
所有特效與圖片,任何與此技能相關的內容都回到重製以前。

怒獅戰吼 (W)
基礎傷害由 50/80/110/140/170 提升至 60/90/120/150/180。
冷卻時間由 20/18/16/14/12秒 縮短至 16/14.5/13/11.5/10秒。

血性獵殺 (R)
敵人可以感知到雷葛爾的距離由 2000/3000/4000 縮短至 1600。
雷葛爾可以感知到敵人的距離由 2000/3000/4000 調整至 2500/3000/3500。
【新增】現在敵人只要被雷葛爾感知到過,就算他不再是離雷葛爾最近的目標,在技能持續時間結束之前都會持續獲得該目標視野。
跑速加成由 40% 提升至 40/50/60%。
解除潛隱當下的普攻傷害由[必定造成爆擊]更改至[額外造成 0.3 AD 物理傷害並減少目標 10/14/18 物理防禦,持續 4 秒]。

塔隆
暗影突襲 (R)
技能傷害由 90/135/180(+0.8 額外物攻)提升至 90/165/240(+0.85 額外物攻)。

弗力貝爾
奔若如雷 (Q)
跑速加成由 15/17.5/20/22.5/25% 提升至 15~30%(Lv.1~16)。
追擊敵方英雄跑速加成由 30/35/40/45/50% 提升至 30~60%(Lv.1~16)。
現在停止追擊敵方英雄後會在 1 秒之內逐漸降低跑速加成效果,而非直接降低。

熊性大發 (W)
現在對士兵施放也會減少 50% 技能冷卻時間。

狂吼震天 (E)
【新增】現在會短暫擊退附近敵人。
【新增】現在會對正在位移或是滯空狀態的敵人造成額外 40/60/80/100/120(+0.3 AP)魔法傷害。


死亡印記 (R)
冷卻時間由 120/100/80秒 縮短至 120/90/60秒。

----------------------道具--------------------
移除道具
追跡者短刀、斥侯匕首、軍隊長劍。

狩獵者護符
【移除】於野區及河道獲得額外 150% 額外魔力回復。
【新增】唯一被動-復原:每當失去 2.5% 魔力,位於野區與河道時會額外獲得 +1/5秒 魔力回復。

開拓者刀刃【全新】
合成公式:狩獵者彎刀 350g + 狩獵者護符 350g + 300g(總價格 1000g)
數值效果:
+10% 對野怪普攻吸血。
唯一主動:消耗一個充能來放置偵查守衛,充能會在回到商店時或是偷取敵方大型野怪時補充。
唯一被動-凜冽重擊:重擊可以對敵方英雄施放,在 2 秒內偷取目標 20% 跑速、造成部分真實傷害與揭露他們的位置。
唯一被動-爪牙:普攻命中野怪時造成 25 額外傷害並賦予你15% 額外攻速,持續2 秒。使用技能或普攻對野怪造成傷害時於 5 秒內偷取 30 生命,並使其燃燒,造成 50 魔法傷害。擊殺野怪獲得額外經驗。
唯一被動-復原:每當失去 2% 魔力,位於野區與河道時會額外獲得 +1/5秒 魔力回復。
(一樣可以附魔,價格以及附加效果不變。)

賢者古幣
【新增】+5 移動速度。

流浪者徽章
【新增】+10 移動速度。

昇華之骸
【新增】+10 移動速度。
【法師道具改動】
束魔晶球【全新】
合成公式:巨型魔棒 1250g + 蒼穹神火 850g + 700g(總價格 2800g)
數值效果:
+100 魔法攻擊。
+10% 移動速度。
唯一被動-束魔:附近的友軍或敵方英雄使用技能時會為束魔晶球充能,最大充能至 200。
唯一主動-魔爆:在 8 秒之內,獲得(+0.25 x 充能值)魔法攻擊,以及逐漸衰退的 50%(+0.25% x 充能值)跑速加成。[冷卻時間 60 秒]

雙影斗篷【全新】
合成公式:惡魔法典 900g + 蒼穹神火 850g + 650g(總價格 2400g)
數值效果:
+80 魔法攻擊。
+7% 移動速度。
+10% 技能冷卻時間減免。
唯一主動-魂影追跡: 召喚 2 隻鬼魂,持續 6 秒並搜尋附近敵方英雄,被鬼魂觸碰的英雄會露出行蹤,並降低其 40% 跑速,根據鬼魂游走的距離持續 2 秒至 5 秒(90 秒冷卻時間)。

失落之章
合成價格由 115g 提升至 315g。(總價格由 900g 提升至 1100g)
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

大天使之杖
全新合成公式:失落之章 1100g + 女神之淚 750g + 增幅典籍 435g + 915g(總價格 3200g)
魔法攻擊由 80 減少至 50。
魔力由 250 提升至 650。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

盧登回音
全新合成公式:失落之章 1100g + 爆裂魔杖 850g + 增幅典籍 435g + 815g(總價格 3200g)
魔法攻擊由 100 減少至 80。
【移除】+10% 移動速度。
【新增】+500 魔力。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

海克斯科技 GLP-800
全新合成公式:失落之章 1100g + 海克斯科技左輪 1050g + 850g(總價格 3000g)
魔力由 400 提升至 500。
【移除】+300 生命。
【移除】唯一被動-永續之力。
【新增】+10% 技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-迅流:+10% 技能冷卻時間減免。

暗影晶球【全新】
合成公式:紅水晶 400g + 增幅典籍 435g + 665g(總價格 1500g)
數值效果:
+25 魔法攻擊。
+200 生命。
唯一被動:+15 魔法穿透。

黑魔咒書【全新,取代黑魔禁書】
合成公式:暗影晶球 1500g + 爆裂魔杖 850g + 650g(總價格 3000g)
數值效果:
+80 魔法攻擊。
+300 生命。
唯一被動:+15 魔法穿透。
唯一被動-咒念:魔法傷害會使敵方英雄受到重創,持續 3 秒。

幽魂面具
魔法攻擊由 25 提升至 35。
【移除】+15 魔法穿透。
【新增】唯一被動-靈體抽取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升 2% 輸出傷害,最多提升至 10%。(停止攻擊 4 秒後效果消失)

黎安卓的折磨
【移除】+15 魔法穿透。
【新增】唯一被動-靈體抽取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升 2% 輸出傷害,最多提升至 10%。(停止攻擊 4 秒後效果消失)
唯一被動:灼燒傷害由[每秒 2% 目前生命]更改至[每秒 2% 最大生命]。

虛空之杖
魔法攻擊由 80 減少至 70。

瑞萊的冰晶節杖
魔法攻擊由 75 提升至 85。

死亡之帽
魔法攻擊加成由 35% 提升至 40%。

死亡之冠【鄂爾的傑作】
魔法攻擊加成由 35% 提升至 40%。

收起推文
3推省略……
(´∀`)<: 22要變勝率第一了 (2T6oxYOs 18/02/07 11:17) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 島民覺得獅子Q是太強還是太弱所以才被改 (4LC8vRfU 18/02/07 14:13) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 基礎生命減1.2有差嗎= = AD成長變兩倍,大絕自帶破甲 (WlTupPVA 18/02/07 14:55) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 變弱 ER吃額外AD減少 Q一開始清野變慢 (YrNAThH. 18/02/07 15:33) 118.163.*.*
(゚∀゚)<: 走失落之章路線-束魔晶球-死帽? 還是大雙影時代? (M0wpGaw6 18/02/07 16:13) 36.233.*.*
(゚∀゚)<: 雙影斗篷:我被移除啦 我又回來啦 打我阿笨蛋 (8rUrNHSU 18/02/07 19:04) 220.138.*.*
(゚∀゚)<: 打野道具三機合體了! (gLaBoTGw 18/02/07 19:21) 219.95.*.*
(゚∀゚)<: 打野哪來三合一 只有藍綠合一而已 AS流的重擊普A真傷都沒了 又回到了大技能流刺客JG時代 (y8W4d7hw 18/02/07 19:40) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 曝露位置是繼承自紅打野啊,但紅打野的賣點擊中真傷的確是沒有了 (gLaBoTGw 18/02/07 20:48) 219.95.*.*
(゚∀゚)<: 我怎麼記得紅重還有目標對你造成傷害少20%的效果 (rRmyU9Fo 18/02/07 23:50) 1.162.*.*
(゚∀゚)<: 碰撞時被紅重逼退逃出生天還要被dot真傷殘血燙死的毒瘤終於移除了 (GOnuIdTs 18/02/09 23:51) 138.19.*.*
無標題 無名 ID:wU4tl6OI IP No.54015回報7推文

鄂爾上一版被砍W勢不可擋我已經快不能活了 這版還繼續搞我

>活火爐 (P)
>焦化:持續時間由 6秒 縮短至 3秒。
對打線W噴人+A還好 但是打團R開遠處的人只有3秒的話沒辦法追過去敲到那被動
>熾焰吹息 (W)
>冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 延長至 17/15/13/11/9秒。
>護盾持續時間由 2.5秒 延長至 4秒。
前期差還蠻多的 鄂爾很依賴W跟人打架換血
更不用說雙方上路都殘血 我有無數次反殺都是靠剛好這招CD轉好才贏的

>熔岩俯衝 (E)
我覺得BUFF這招傷害沒差很多
這招重點在CC跟位移

整體而言我覺得又被削弱了

(゚∀゚)<: 太強被砍成渣囉 (b1HlNkG6 18/02/08 04:40) 27.246.*.*
(゚∀゚)<: 都是比賽害的 (.6hswqSY 18/02/08 09:25) 211.20.*.*
(゚∀゚)<: 本來傷害普通搭上對方魔防符文變成打不太出傷害 技能組又卡 後來優化加上新符文 爽到升天也爽夠久了 (sUurqziU 18/02/09 00:14) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: W的抗CC本來就欠砍 (sUurqziU 18/02/09 00:15) 36.235.*.*
(゚∀゚)<: 又賴線(打裝備)又坦又抗CC大決又強CC又短還能增強全隊後期天花板 不砍都給你玩就好了 (fN/XrlvM 18/02/09 11:44) 140.114.*.*
(゚∀゚)<: CD又短* (fN/XrlvM 18/02/09 11:45) 140.114.*.*
(゚∀゚)<: 自己打不到被動是不會靠隊友打喔 (idT7jkSA 18/02/10 14:19) 119.236.*.*
無標題 無名 ID:sDJuosFo IP No.54016回報2推文

獅子Q從普攻改成技能現在又改成普攻
到底是多智障阿
新版的殘虐值不能集氣
Q不到人很難玩阿!!!!!

(゚∀゚)<: 提摩:歡迎你回來被我致盲 (2dOUNp6. 18/02/09 22:50) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 我反倒是比較喜歡以前的普攻Q (49mqQqds 18/02/11 04:35) 119.14.*.*

SKIN 無名 ID:WlTupPVA IP No.54012回報2推文回應
幽冥煞星 嘉文四世
(゚∀゚)<: 幹林娘 松崗這隻肛交狗跟多少監督肛交了 (bdZnnwBs 18/02/09 13:23) 122.118.*.*
(゚∀゚)<: 支那狗公司藝術研發團最新創作 (AN2Gvh0Q 18/02/11 23:34) 115.43.*.*
無標題 無名 ID:WlTupPVA IP No.54013回報1推文
馴龍大師 斯溫
(゚∀゚)<: 魔化金身= = (PfqBhx0k 18/02/07 18:49) 101.8.*.*

說個笑話 無名 ID:DLd5mvPo IP No.54000回報推文回應

Riot Support giving out great advice on Twitter
https://redd.it/7ul1nu

───────────────────────────────────────

玩家在 Riot 的客服推特上,提出了建議

網址: https://twitter.com/RiotSupport/status/959135211861827588

─ 玩家需要水銀飾帶能夠合成 AP 裝備,或者提供其他裝備來對應馬爾札哈的 (R)

(*指目前水銀往上只能合成物攻裝備,沒有 AP 角可用的對應裝備來解壓制)


該則推特立刻得到 Riot 官方親切的回應:

"如果你知道你要對上馬爾札哈,你有試過帶淨化嗎?"

"這是一個很好的解決方法,又不用佔道具的格子優~"
(‵・ω・′)................

(′・ω・‵)................

(・ω・‵ )『有些時候,真的很難判斷這回應到底是認真的,還是在講笑話...』
Reddit 網友則是利用這個機會,開始照樣造句 :


[+] 問: 我該怎麼破解阿卡莉的隱形?

答: 買紅眼阿


[+] 問: 我缺魔力了,該怎麼辦?

答: 買藍水阿


[+] 問: 我缺金錢,該怎麼辦?

答: 你可以買賢者之石,或者貪婪之刃阿


[+] 問: 我被 Zoe 一發 Q 就打死了,該怎麼辦?

答: 你可以往前閃現,這樣傷害就會比較低一點了喔!


[-] 為啥不乾脆往旁邊閃現....就可以避開所有傷害


[-] 天....天才! (Genius!)

無標題 無名 ID:C1x3AuqU IP No.54001回報4推文

馬爾的機制現在極端
逼人買水銀 但大家都有水銀就廢了
尤其現在鐘錶聯盟 AD合水銀刀更輕鬆

(・ω・)<: ......可是鐘錶不是不能向上合水銀刀?鐘錶向上合的是天使甲。 (cK4.ks5c 18/02/05 14:37) 1.167.*.*
(*´ω`*)<: C1x3AuqU 是不是被幹了個爽後喝保險套裡的精液,腦袋有點錯亂?❤ (cK4.ks5c 18/02/05 14:38) 1.167.*.*
(゚∀゚)<: 不知道 (C1x3AuqU 18/02/05 15:49) 123.195.*.*
(゚∀゚)<: 靠北 記錯了QQ (C1x3AuqU 18/02/05 15:49) 123.195.*.*
無標題 無名 ID:y//rEzzY IP No.54003回報7推文

鬥塔遊戲從十多年前WAR3上的DOTA發展到現在還有這種智障思想

好的鬥塔遊戲就是不該出現一個角色就能強迫對面必出還要提早出某件裝備才能抗衡
這情況當初劫在中路肆虐的時候也是這樣
不管玩誰只要對到劫都必須先從物防出起 而且還要直上金人
不然就準備看人家上六無腦開R殺 整場滾雪球

這種必定影響對手出裝的角色根本不該出現 因為這樣優勢太大
對方必須先出防御裝
變相減緩對方開始滾雪球的時間 還沒開打就先輸10分鐘的經濟
既然都必出還是先出防禦裝就表示這類型的角色對線普遍是優勢的
就算實力55開也會因為角色加成變成64開 然後又有裝備優勢
變成73開
對手真的先出防禦裝也無所謂 對面有5個人 也就只是選哪路開始滾的問題
總不可能看到對方有馬爾哈哈就5人第一件都出水銀吧
不可能第一件出但也絕對不是最後才出 能拖累對手攻擊力成長
而且還要把原本預定的裝備捨棄一個 雙方都滿裝的狀態下等同於對手都只有5件裝
聖光阿你看到了嗎 這什麼變態概念 光是把角色選出來而已就能夠影響整個戰局

(゚∀゚)<: 隱形角逼你買眼插滿地ㄛ (YF1QqUW6 18/02/05 18:25) 111.243.*.*
(゚∀゚)<: 玩提摩玩到對面四個買掃眼 愉☆悅 (Zev7NS2s 18/02/05 19:15) 1.175.*.*
(゚∀゚)<: 那為什麼提魔這貨到現在還沒改? (/GssGP5. 18/02/05 20:09) 112.105.*.*
(゚∀゚)<: 換個角度,對方出完裝就廢掉反而是爛角吧 (j0lTxQ/s 18/02/05 20:43) 59.115.*.*
(゚∀゚)<: 說廢掉也還不致於 頂多廢一招 但換來的是對方全都少一個裝備 這樣還是有優勢 而且出了頂多檔一次 技能CD比物品CD短 對方CD好以前根本不敢出來 (y//rEzzY 18/02/05 21:05) 61.228.*.*
(´∀`)<: 你隊友都沒CCㄛ?對面把水銀全扣著等你R 那你就反過來不開R讓他們扣水銀啊 廢他們一件裝還不滿意嗎? (X5DqiJ/M 18/02/05 22:53) 218.164.*.*
(´∀`)<: 看到哪個傻b交水銀就立刻R他 你看 很簡單吧? 當然如果你們整隊只有你一個CC就當我沒說啦 (X5DqiJ/M 18/02/05 22:54) 218.164.*.*
無標題 無名 ID:tb6zPSiM IP No.54006回報8推文

每次都被限制右手= =

(´∀`)<: 你能看遊戲的模組尻算你厲害 也是你的問題 (X5DqiJ/M 18/02/05 22:54) 218.164.*.*
(゚∀゚)<: 什麼?樓上不能看模組尻?(fapfapfap (OhuJiGlY 18/02/06 00:12) 61.70.*.*
(*´∀`)<: 1樓要不要去檢查一下性功能 (vzvKit06 18/02/06 01:33) 1.169.*.*
(゚∀゚)<: 能看LULU模組尻的根本有病該吃藥 這麼多巨乳美女能選不用 偏偏挑個模組噁心的紫皮蘿 (5zhMEBQk 18/02/06 13:01) 61.224.*.*
(゚∀゚)<: LULU抱著差這種過氣爛梗還有人用 比瑞文的鬍子還LOL (5zhMEBQk 18/02/06 13:03) 61.224.*.*
(*´∀`)<: fapfapfapfapfapfapfapfapfap (U1K4lF92 18/02/06 17:42) 118.171.*.*
(´ー`)<: 被LULU含著小套套夜襲 硬爆好嗎 (uxHOuUko 18/02/06 17:45) 14.138.*.*
(゚∀゚)<: 根本超噁心 (0PnoV346 18/02/08 12:32) 114.38.*.*
無標題 無名 ID:bBT2145o IP No.54007回報3推文

RIOT不是最喜歡指向技嗎
馬爾R還不快改?

(゚∀゚)<: 等一下R到自己人怎麼辦 (./hdOYuo 18/02/06 19:05) 119.77.*.*
(゚∀゚)<: 改成指向技然後範圍握手 (Lv6Z8MI2 18/02/06 19:14) 36.231.*.*
(|||゚д゚)<: 又是一個可以殺隊友的技能了 (iKXUdhMw 18/02/15 20:07) 115.43.*.*

無標題 無名 ID:sUL/L2DA IP No.53950回報15推文回應
無內文
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7推省略……
(゚∀゚)<: 跟lol有什麼關係 (H5kwZ7qk 18/01/25 12:45) 180.177.*.*
(゚∀゚)<: LOL阿... (7S058WKU 18/01/25 14:01) 114.32.*.*
(゚∀゚)<: 英雄聚光燈啊 (74mZQzwo 18/01/25 17:25) 111.248.*.*
(゚∀゚)<: 英文都不會讀一下就急著嗆人 哪來的傻屌外種種 (.Ij6XlmQ 18/01/25 22:14) 114.26.*.*
(゚∀゚)<: 講的好像大家英文都很好 (Kt5a1DOM 18/01/26 03:48) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 所以是糞校傻屌外來種 (ME.9QL0g 18/01/26 06:49) 1.165.*.*
(゚∀゚)<: 對哦在中文討論板一定要英文好ㄜ (P7jRGV1U 18/01/26 12:59) 111.254.*.*
(゚∀゚)<: 這可是最基礎的英文阿...現在小孩子已經笨成這樣了? (DCyCDJTs 18/01/26 17:00) 175.183.*.*
(゚∀゚)<: 自嗨夠了? (mHXG97K. 18/01/26 18:38) 61.57.*.*
(゚∀゚)<: 好啦懂了 英文不好就是智障笨蛋 謝謝教學 (Kt5a1DOM 18/01/26 23:09) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 好吧我講太難聽 抱歉 (Kt5a1DOM 18/01/26 23:18) 219.71.*.*
(゚∀゚)<: 這種事也吵成這樣 (7MS5fbF2 18/01/27 08:52) 118.168.*.*
(゚∀゚)<: 都什麼年代了 英文不好的要嘛學店生要嘛台妹 (2ln9WKLg 18/01/31 11:41) 114.137.*.*
(゚∀゚)<: 基礎英文爛成這樣,好意思唉唉叫,你義務教育時期在衝三小阿 (/GWHXg6g 18/02/01 00:51) 59.127.*.*
(゚∀゚)<: 到底罵成這樣幹嘛ww (aPNUHVGI 18/02/04 23:03) 220.141.*.*
無標題 無名 ID:zkhyf.pM IP No.53955回報推文
無內文
無標題 無名 ID:WIf3cjhI IP No.53959回報推文
無內文
無標題 無名 ID:Kz2.qFLw IP No.53968回報推文
無內文

有必要一直重複嗎.. 無名 ID:c/2y4Ivs IP No.53952回報1推文回應

這什麼鬼bug?

ヽ(●´∀`●)ノ<: 因為科加斯想上你 (3.tqt1kg 18/01/27 05:58) 114.27.*.*
無標題 無名 ID:lfwilTwU IP No.53953回報1推文

無內文

(゚∀゚)<: いじめかっ! (Z5o2aMtM 18/01/26 01:31) 1.175.*.*


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